Di 27.Februar 2007
|
Fox |
- |
Göring |
1:0 |
Beulshausen |
- |
Heilmann |
0:1 |
Funke |
- |
Marks |
1:0 |
W.Rudolph spielfrei |
Tenne |
- |
Klose |
1:0 |
Koop |
- |
Laube |
Remis |
Lörchner |
- |
Stahlhut |
1:0 |
Junge spielfrei |
Di 13.März 2007 |
Heilmann |
- |
Funke |
0:1 |
Göring |
- |
Beulshausen |
0:1 |
W.Rudolph |
- |
Fox |
0:1 |
Marks spielfrei |
Klose |
- |
Junge |
0:1 |
Laube |
- |
Stahlhut |
0:1 |
Koop |
- |
Tenne |
0:1 |
Lörchner spielfrei |
Di 27.März 2007
|
Beulshausen |
- |
W.Rudolph |
1:0 |
Funke |
- |
Göring |
1:0 |
Marks |
- |
Heilmann |
0:1 |
Fox spielfrei |
Junge |
- |
Koop |
0:1 |
Lörchner |
- |
Klose |
0:1 |
Tenne |
- |
Laube |
1:0 |
Stahlhut spielfrei |
Di 10.April 2007
|
Göring |
- |
Marks |
0:1 |
W.Rudolph |
- |
Funke |
1:0 |
Fox |
- |
Beulshausen |
Remis |
Heilmann spielfrei |
Klose |
- |
Stahlhut |
0:1 |
Koop |
- |
Lörchner |
-/+ |
Tenne |
- |
Junge |
1:0 |
Laube spielfrei |
|
|
Di 8.Mai 2007
|
Funke |
- |
Fox |
Remis |
Marks |
- |
W.Rudolph |
1:0 |
Heilmann |
- |
Göring |
1:0 |
Beulshausen spielfrei |
Lörchner |
- |
Tenne |
-/+ |
Stahlhut |
- |
Koop |
0:1 |
Junge |
- |
Laube |
+/- |
Klose spielfrei |
Di 22.Mai 2007
|
W.Rudolph |
- |
Heilmann |
1:0 |
Fox |
- |
Marks |
0:1 |
Beulshausen |
- |
Funke |
0:1 |
Göring spielfrei |
Tenne |
- |
Stahlhut |
1:0 |
Laube |
- |
Klose |
-/+ |
Junge |
- |
Lörchner |
+/- |
Koop spielfrei |
Di 12.Juni 2007
|
Marks |
- |
Beulshausen |
0:1 |
Heilmann |
- |
Fox |
+/- |
Göring |
- |
W.Rudolph |
0:1 |
Funke spielfrei |
Stahlhut |
- |
Junge |
1:0 |
Laube |
- |
Lörchner |
+/- |
Klose |
- |
Koop |
0:1 |
Tenne spielfrei |
Der Spielbeginn um 19:30 ist
verpflichtend.
Die Partien des/der Jugendleiter beginnen um 20 Uhr.
Bedenkzeit: 2 h / 40 Züge, Rest 15 Minuten
Es zählen für die Abschlusstabelle:
1. Punkte, 2.Punkte aus direkten Vergleichen mit Punktgleichen, 3. S/B, 4. S/B Fein, 5. Stichkampf
Nachholspiel-Termine wurden eingerichtet am:
20.3., 17.4., 29.5., 19.6.
Absagen per eMail oder SMS sind nur gültig, wenn der Empfang bestätigt wurde.
Ein einen Termin absagender Spieler sollte dabei gleich einen Nachholtermin vorschlagen.
Bei Nicht-Erreichen des Gegners bitte frühestmöglich Info an C.Funke.
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